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《反英雄》上手指南(特殊建筑、小弟技能、工会技能)

作者:虫虫小编   |   时间:2018-02-01 4685

反英雄是一款由Tim ConKling制作,Versus Evil发行的策略类游戏。在策略游戏不算火热的今天,游戏在制作上就显得有一点别出心裁,也就让目前反英雄这款游戏和同类策略游戏比较起来,稍微有一点另类。游戏主要包含了探索、开发、消灭和扩张四大要素,值得注意的是,反英雄的游戏背景设定在了19世纪的一个偏远小镇,玩家在游戏中需要扮演一个充满野心的反派角色,不择手段的去夺取小镇的权势。游戏中还添加有盗贼工会,对盗贼工会的掌管也是玩家的任务之一。那么,下面就进入正题,给大家带来反英雄的新手指南以及全职业技能介绍,希望能给玩家带来帮助。


一:测试版所包含的内容

本测试版包括一个教程,教你一些基础的操作和要领。

在“冲突战模式”中,你可以和电脑AI进行地图争夺。

教程里有比较详细的上手指引,逐步教你如何侦察、偷窃,潜入占领,学习公会技能等知识。你在此模式下不能自由探索,只能一步步的按提示操作。

在冲突战模式中,你有三幅地图可供选择。

分别是码头、假面舞会、大城市。前两幅地图有独特的主要任务。

码头地图的主要任务是在蒸汽船靠在码头时,清理掉船上的守卫,派驻两名顽童进到蒸汽船上并维持两回合。

主要任务也不是必须完成的,你可以藉由完成刺杀合同、占领教堂来获取胜利点数。

假面舞会的地图比较大,主要任务是在民居收集面具,然后清理通往豪宅的通路,派顽童戴上面具,混入舞会现场盗取任务道具。

此任务分为两个阶段,先派驻两名,再派三名可得到两个胜利点数。

大城市地图没有特别的主要任务,和对手进行自由竞争和探索。

二:上手指南-盗贼头领的模拟生涯

本作是一款回合制经营模拟游戏,每一个关卡你都有一个挑战地图,同时有一个竞争对手。

你扮演的是一名盗贼头领,拥有自己的公会和手下,要在这片地图上拓展自己的地盘,比竞争对手更先达成任务目标。

每个关卡会提示你主要的目标,但并不是非要达成这些目标。游戏设计了一个胜利点数的概念,你只要达成足够的胜利点数就可以取得胜利。

这些胜利点数你可藉由完成暗杀合同、占领教堂、达成主要任务目标等等来完成。

游戏有两种消耗品,一种是金币,一种是灯笼。

其中金币是用来雇佣各种手下小弟的,而灯笼是用来学习公会技能的。

金币和灯笼主要来自偷窃,或是占领教堂、贸易公司等建筑,在每回合获得收益。

金币和灯笼是使盗贼头领的公会变得强大的两大资源,为了使它们快速的增长,你得多用顽童占领各种各样的重要建筑,比如教堂、孤儿院、银行、贸易公司等等。

这样在每回合可获得收益,使资本获得增长。

消耗灯笼可以学习各种公会技能,这些技能可以解锁新类型的小弟,或者提升小弟的生命值,或是盗贼头领的行动点数、攻击伤害等,或是提升盗窃的收获。

消耗金币你可以雇佣各种小弟,这些小弟的类型依据你学习的公会技能来解锁。

每种小弟都有各自的作用:

1:顽童。用来潜伏占领各种场所建筑。

2:暴徒。用来守卫街道和建筑。

3:帮派。用来驱赶对手建筑里的顽童,攻击街道上的敌人目标。

4:破坏者。用来给建筑设置陷阱。

5:训导主任。用来驱逐对手建筑里的顽童。

6:女刺客。用来刺杀任意的敌方目标。

游戏中有胜利点数的设定,只要你完成一个目标就得到一个胜利点数。

它在两方盗贼头领的肖像旁显示,位于屏幕的左上和右上角。

最先将胜利点数蓄满的一方获胜。

地图上所有黑雾区域都要用盗贼头领来侦察,才能清晰的呈现在地图上。

无论是建筑还是神秘人物,都需要侦察才能够识别显示。

盗贼头领是我方的主帅,他的头顶有行动点数,如图是4个绿点,意思是可以一回合行动四次。

当行动点数耗尽,盗贼头领便不能进行任何的动作,只能等下一回合恢复。

盗贼头领的攻击力和行动点数可以消费灯笼来提升。

在积累一定的灯笼后,记得学习这些技能,可获取更多的机动性。

盗贼头领在地图上行动不会受到敌人的攻击,但他可以攻击对手的小弟。

他的主要能力是侦察、偷窃和攻击敌人。

每回合后都回到公会总部休息,新的回合开始重新出发。

总言之,每个关卡就是与对手的盗贼公会展开地图争夺,尽可能的占领重要建筑,快速的积累金币和灯笼,用来招募更多的小弟,学习更多的公会技能使得队伍壮大。

如此,才能更快的完成小任务,来获得胜利点数。


三、上手指南-建筑一览

测试版的任务中出现的建筑有限,或在正式版中会出现更多有特色的建筑。

贸易公司(Trading House):潜入1名顽童,每回合提灯+1;潜入3名顽童,每回合提灯+2。

教堂(Church):潜入1名顽童,每回合金币+1;潜入3名顽童,给予1个胜利点数。

孤儿院(Orphanage):潜入1名顽童,雇佣顽童的花费-1金币。潜入3名顽童,一名顽童可以驱逐对手建筑里的一名顽童。

银行(Bank):潜入1名顽童,每回合金币+1;潜入3名顽童,每回合金币+3。

陌生伙伴夜总会(Strangefellows Club):潜入1名顽童,雇佣暴徒的花费金币-1;潜入3名顽童,暴徒的初始生命值+1。


四:上手指南-小弟职业技能

顽童(Urchin):用来占领教堂、贸易公司、银行、夜总会等重要建筑,从而在每回合获取金币、提灯等收益。

占领建筑的顽童会被对手的教导师驱逐,或是被黑帮分子刺杀。

暴徒(Thug):用来把守街道和建筑,使得对手的顽童难以通行。只能守卫两回合。

暴徒也可以与帮派合体,来提升帮派的生命值。

帮派(Gang):用来攻击敌人,驱逐建筑里的顽童。

帮派每击杀一名敌人,便能够提升自己的攻击力、拾取金币的能力、提升伤害力、驱逐顽童能力等等。

帮派有数量限制,最初只能招募1名,通过公会技能可以增加1个名额,最多能拥有2名。

破坏者(Saboteur):在建筑中设置陷阱并暴露区域,限使用一次。

每个陷阱只能维持两回合有效。中陷阱的角色会失去行动能力,眩晕1回合。

训导主任(Truant Officer):一次驱逐建筑里的所有顽童,限使用一次。

不过建筑里有陷阱的话,会眩晕失去行动能力。

女刺客(Assassin):刺杀任意一名敌人,限使用一次。

女刺客是一击必杀,用来消灭重量级别的敌人,或完成刺杀合同最好。当然,雇佣她也花费不菲。


五:上手指南-盗贼公会技能一览

公会技能分为欺骗(Skullduggery)、潜行(Sneakery)和刺杀(Stabbery)三类。

欺骗技能:

烹饪(Cooking):解锁小弟顽童雇佣。用来潜入占领教堂、贸易公司、银行、夜总会等重要建筑。

酿造(Brewing):解锁小弟暴徒雇佣。用来把守街道和建筑。

炸药(Explosives):解锁小弟破坏者的雇佣。用来给建筑安置陷阱。

麦芽酒(Fine Ale):小弟暴徒的生命值+1。

珠宝(Jewelry):偷取家庭的珠宝,每次从住宅中偷取4枚金币。

坚硬物(The Hard Stuff):小弟暴徒的生命值+1。

姐妹(The Sisters):解锁小弟刺客。可以刺杀任意敌人目标。

小人技能:

童子军(Scout):盗贼头领增加额外的行动点数。

艺术评论家(Art Critic):偷取有价值的东西。从民居里盗取艺术品,获得2只灯笼。

打火机(Lantern Generator):在社会的底层广交朋友。每回合灯笼+1。

侦察专家(Expert Scout):盗贼头领增加额外的行动点数。

训导主任(Truant Officer):解锁小弟训导员,能够一次驱逐掉建筑里的所有顽童。

侦察大师(Master Scout):盗贼头领增加额外的行动点数。

刺杀技能:

帮派(Gang):解锁小弟黑帮分子。用来刺杀对手的小弟,驱逐顽童。

匕首(Dagger):盗贼头领最好的朋友。每回合可攻击目标致1点伤害。

钢筋(Reinforced Steel):高品质的匕首。盗贼头领每回合可攻击目标致2点伤害。

窃贼(Safecracker):每次从民居里盗取的金币+1。

毒刃(Poison Blade):成为有破坏力的盗贼。盗贼头领每回合可攻击目标致3点伤害。

第二帮派(Second Gang):允许你雇佣第二名帮派。



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