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《堡垒之夜》新版本更新内容解析攻略

作者:虫虫小编   |   时间:2019-03-13 4034

堡垒之夜v8.1版本在3月12日更新,本次将更新新载具悠波球,详细更新内容请看下文!

主要更新内容新载具悠波球

流浪的球

使用最新载具配合加速和抓钩完成不可思议的特技。能够在探险哨站和海盗营地附近找到!

自动售卖机

这些便利的机器现在免材料消耗,但仅会提供一种物品/武器,使用后消失。

武器与物品

流浪的球

○ 获得途径:位于探险哨站和海盗营地附近

○ 使用附加的抓钩和加速功能将自己拉上悬崖或在树林间飘荡。

○ 玩家受到载具保护,但是流浪的球容易受到敌方武器的伤害。

○ 300生命值

加兰德步枪

○ 移除了普通品质

○ 略微增加了加兰德步枪子弹的大小

■ 这将降低击中目标的难度

AR重型突击步枪

将稀有品质调整为普通品质,36单发伤害

将史诗品质调整为罕见品质,38单发伤害

将传奇品质调整为稀有品质,40单发伤害

黏性手雷

○ 最大叠加个数由10降至6。

自动售货机

● 自动售卖机

○ 免除了材料消耗。

○ 玩家从一台自动售卖机取得物品后,售卖机将自毁。

○ 移除了普通和罕见品质的自动售卖机。

○ 从传奇自动售卖机中移除了塔装火炮。

● 将地面藏宝图的出现几率从0.53%降至0.27%。

● 将宝箱中藏宝图的出现几率从3.25%降至1.65%。

Bug修复

● 修复了火箭尾烟轨迹在爆炸后立即消失的问题。

● 修复了开启自动拾取武器设置后不会自动拾取地下宝藏图的问题。

● 修复了地下宝藏能够被放置在初始岛屿上的问题。

● 修复了在滑板上跳跃时使用冲击手雷或震荡波手雷会导致玩家快速旋转的问题。

手游

引入了自动射击调整功能,允许每种武器进行调整。这是以前为其他武器做的,但我们现在已经为手枪增加了这个。

在Android上为脚步添加了遮挡。

提高移动/Switch上某些音效的质量。

Bug修复

修复了射击按钮卡在连续开火或无法重置而无法发射的问题。

修复了导致触摸玩家需要更具体的十字准线位置与“使用”按钮进行交互的问题。

修复了在保持输入的情况下从编辑模式进入构建模式时不启动的建筑构建。

修复了使用蓝牙控制器时左触发器卡住的问题

修复了移动设备清单面板上的武器统计数据

如果“默认情况下手柄的默认冲刺”在移动设备上设置为“关闭”,则修复自动运行未完全冲刺

如果在点击构建/战斗模式按钮之前选择了构建块,则退出固定构建模式

修复了从热门栏中拖动物品,触发移动设备上的使用操作的问题。

修复当玩家在手游上驾驶不同车辆时,“抛出”按钮的轨迹线持续存在

游戏性

PVP模式匹配

结合Xbox One和PS4。

这需要您选择。

选择退出的玩家仅限于创意模式和游乐场。

手游和Switch匹配合并

之前,Switch玩家将和Xbox One和PS4平台匹配。

我们认为手游和Switch玩家一起匹配游戏体验会更好。

激励因素是解锁优化潜力,使我们能够在一天中的更多时间内运行更多播放列表,同时支持更多数据中心位置。请向我们提供您的体验反馈!

将“无限骄傲”的持续时间由12个小时增加至13个小时。

● 意外淘汰认定现在将判定给最近造成伤害的玩家,此判定包括玩家退出游戏、自我淘汰,以及由风暴伤害造成的淘汰。如果一个玩家受伤后5秒内被风暴淘汰或15秒内的退出游戏或者自我淘汰会都会触发此判定机制。

● 为淘汰时回复状态增加了虹吸视觉效果。

● 玩家现在被海盗加农炮发射出去后碰到任何东西后都可以立即开始建造。

● 玩家可以手持气球跳舞。

● 为海盗加农炮新增了加农炮形状的可视化HUD图标。

● 玩家进入无人载具时将自动进入驾驶位。

● 为下列物品新加了自定义消耗动画:

○ 绷带

○ 医疗包

○ 小护盾药剂

○ 大护盾药剂

○ 果汁

○ 突突壶

Bug修复

● 修复了海盗加农炮的碰撞,避免其为炮筒中的玩家阻挡子弹

● 修复了海盗加农炮向后移动时无法开炮的问题

● 修复了玩家在从海盗加农炮中射出时可能无法操作的问题。

● 修复了海盗加农炮玩家的冲击爆炸效果有时会出现延迟的问题。

● 修复了海盗加农炮侧翻滑行时间过长的问题。

● 修复了海盗加农炮在近距离开炮时会对自身造成伤害的问题。

● 修复了在近距离从海盗加农炮中被发射出去无法穿过建筑的问题。

● 无人乘坐或仅载有友方玩家的载具将不再触发陷阱。

● 修复了一个在摄像机极端快速移动时可能导致武器的首发射击出错的问题。

● 修复了“康茄舞”姿势无视环境表面(如熔岩)的问题。

● 修复了玩家可能会意外短暂停止跳伞动画的问题。

● 修复了允许在开/关门动画过程中取消姿势的问题。

● 修复了玩家将地下宝藏图拿反的问题。

● 修复了连续快速点按“建造”和“编辑”按钮后会进入蓝图建筑构件的编辑模式而非建造该建筑的问题。

● 在塔装火炮附近离开滑板不再发生爆炸。

限时模式:逃之夭夭/羊驼行动

简介

羊驼行动再次回归!在此模式中,玩家将比拼谁能更快找到宝石并携之逃往撤离小货车,最先完成的玩家获胜!

模式细节

● 宝石可在特殊空投保险箱中找到,位于第一个风暴圈的边缘。保险箱需要很长时间才能开启,所以在尝试获得宝石前一定要确保周围区域安全!

● 地图上同一时间总会有四颗宝石。如果玩家带着宝石逃离或者在风暴中遗失宝石,新的空投补给会补充新的宝石。

● 地图上共有四辆撤离小货车,其中三辆会在比赛前期出现,最后一辆会在比赛结尾出现。

● 比赛目标是找到并获得一颗宝石,然后将其携带至其中一辆撤离小货车以取得对战胜利。

● 空投保险箱和撤离小货车将在地图上始终可见。

● 宝石被捡起后,宝石将在地图上对所有人可见,持续30秒。

● 携带宝石会为玩家持续提供生命和护盾,但同时会降低他们10%的移动速度。

● 撤离小货车漂浮在半空,携带宝石的玩家必须向上搭建建筑然后与小货车互动才能完成撤离。

● 10个红色“追击”空投补给会在比赛一开始降落。这些补给携带了各种远程武器和其他物品,这也是此模式中获得新道具爪钩的唯一方式。

● 此模式中仅有稀有及以上的武器。

● 该模式中移除了裂隙、随身裂隙和发射台以降低机动型来获得更加刺激争夺体验。

● 该模式中的数据(K/D和胜利数)将记入玩家资料,但是胜利不会奖励胜利伞。

● 沙滩卡丁车作为4人载具暂时回归。

活动

锦标赛更新:Gauntlet Solo Test Event和Gauntlet Duo Test Event

增加了另一个活动,该会议将每天24小时运行,并于美国东部时间3月19日12点结束。

简介:

在8分钟后,配对将不再等待与最接近的得分球员的比赛,并且现在将需要具有相似得分的足够的球员开始。

调整后的对接点扩大,以增加高得分球员与其他高得分球员相匹配的可能性。

注意:由于播放列表根据您的分数进行配对,因此匹配的质量或可用性可能会在一天的特定时间有所不同。

更新评分:

单排

现在将在达到第15名(之前排名第10位)后获得+2分。

双排

公共汽车票价从-2点增加到-3点。

这是双排赛事的一个临时解决方案,由于淘汰而给球员带来太多积分,导致赛事过程中积分过高。

现在将在获得第7名(之前的第5名)后获得+2分。

新赛事:Scallywag Duos Cup(3月16日和17日)[$ 100,000现金奖励!]

作为我们通往Fortnite世界杯的奖金支付系统的测试,我们将在3月16日和17日举行$ 100,000 Duos锦标赛。奖池将分布在所有服务器区域,官方规则和细节将在本周晚些时候发布。

参加此项赛事需要参加3月16日美国东部时间12月12日上午12点举行的Solo或Duo Gauntlet测试赛的前3%(全球)参赛者。

参与方式:

第一轮:所有合格球员

第二轮:第一轮的前3000名选手

性能

● 优化了舰载加农炮。

● 优化了大团队模式的用户界面。

● 改进了快捷栏的性能。

● 修复了比赛数据界面由同步载入资源引起的故障。

音频

● 为空中的气球增加了新的音效。

● 降低了小型道具被摧毁的音效(椅子、床、围栏等)。

● 移除了挥动锄头时的混响。

● 移除了滑翔时的户外环境音。

Bug修复

● 在使用滑翔伞重新召唤时音效不再播放两次。

● 修复了滑翔伞降落/打开音效掩盖最终胜利音乐的问题。

● 改进了在大厅预览滑翔伞时的音乐音量。

● 奔跑超过10秒后海盗加农炮的移动音效不再停止。

● 修复了穿过裂隙后循环播放的气球爆破声。

UI

● 按键绑定——按键绑定现已分类,使用起来更加便捷。

● 标记系统:

○ 为地图标记新增了悬浮详情,标记上方将显示标记详情。

○ 玩家现在可以标记载具和已找到的可消耗物品,例如苹果。

○ 首次标记后物品将在短时间内显示为大图标,然后随玩家瞄准位置缩小尺寸。

○ 标记现在会根据距离分类。

○ 减小了小队路线标记的尺寸,降低视线遮挡。

○ 小地图标记进行了相应更新。

○ 在键盘上现在有一个按键绑定选项可以为危险标记指定按键。

○ 双击通讯按钮放置危险标记,不再被地面上的物品阻挡。

○ 可以在驾驶载具时放置通讯标记。

○ 可以在处于灌木丛中时放置标记。

● 小队铭牌和团队箭头现在会在标记目标时变得更加透明。

● 恢复了在比赛时查看挑战任务的选项。

● 快速换取载具武器皮肤,通过选择“全部应用”将某个皮肤应用到类别。

● 查看挑战时开启了某些奖励类型的摄像机控制。

● 当你在团队中时,大厅的挑战信息面板现在默认开启团队辅助。

Bug修复

● 黑金套组现在与黑胡子和忍者龙套组一起显示在挑战界面。

● 皮肤现在在大厅中默认以最高分辨率版本进行预览。

● 修复了挑战的下一个阶段无法自动设置为“团队辅助”的问题。

● 修复了在手柄上选择挑战时动画和音效播放两次的问题。

● 修复了在挑战界面滚动鼠标有时会跳来跳去的问题。

重播

将战斗巴士的路线添加至小地图。

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