首页 > 解谜益智 > 噪声
噪声

噪声

无广告

分类:解谜益智

开发商:

热度:30℃

语言:中文

隐私政策
应用权限

一句话推荐:《噪声》是一款叙事向的解谜游戏,讲述了犯人郑天寻求真相,祈求解脱的故事。

【温馨提示】
游戏上线时间待定
欢迎在本页面预约游戏,我们将在游戏上线的第一时间通知大家!
快来加入新游测试QQ群【870177637(一群已满),779196993(二群)】和志同道合的小伙伴一起聊游戏,测游戏,虾扯蛋~

扫描二维码即可下载

游戏截图

游戏简介

《噪声》是一款叙事向的解谜游戏,故事背景为2000年左右的中国北方,讲述了犯人郑天寻求真相,祈求解脱的故事。

游戏一共分为四个章节,每个章节代表主角不同的心境,直到最后得到真相。
郑天为何会成为罪犯?是冤枉还是罪有应得?这些都需要玩家在游戏中一层层剥开。

核心玩法:
我们基于平台解谜的理念来对游戏进行打造,并且加入调查物体的元素来进行剧情方面的推动。在游戏中,一方面玩家需要在场景中进行解谜和交互来推动(例如推开某个箱子,打开某个机关);另一方面又需要玩家在场景中出现的物体进行调查和阅读,获得线索,以推动流程。

碎片化叙事:
叙事在《噪声》中最为重要,而我们选择的叙事方式则为碎片化叙事。玩家需要在不同的场景,人物对话,心理活动以及调查物体上的信息来思考剧情的走向和发展。

碎片化叙事具有很大的不确定性,如果表述不清的话则会让玩家产生混乱。所以我们安排尽可能多的调查物体让玩家一方面更能沉浸氛围中,另一方面指引到重要的线索上,让玩家尽可能不脱离我们想呈现的内容中。

“门”的概念:
在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。
而在《噪声》中,我们也有“门”的概念,但是却更具象,更真实。它就是门,它出现的频繁,它连接着不同的场景。然而它真正代表着是什么?
我们想通过“门”,讲游戏中的故事以及郑天的心理,完整的串在一起展现给玩家。

展开

扫描即可下载
虫虫助手

{{title}}
{{ submit }}
{{ submit }}