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弈剑(联机版)

弈剑(联机版)

无广告

分类:网络游戏

版本:v3.1

热度:32℃

更新:2019-09-16

语言:中文

开发商:来自互联网

该游戏已适配安卓系统5.0、6.0、7.0及以上系统

一句话推荐:弈思沧海定三先,侠出红尘磨一剑。

【温馨提示】
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游戏宣传视频

游戏截图

游戏简介

《弈剑》 是一款由unity3d引擎研发的移动端第三人称即时对战游戏。游戏风格偏向写实,极少量使用ui,游戏中事件触发通过环境场景物体来完成,更加有代入感。对战过程中主要分为远程与近战两种方式,两个玩家在有限区域内进行切磋。
抛开传统游戏职业的束缚,这个游戏是通过双方距离来判断近战远程的。
游戏分为体力及内力,体力最先为空判负。
内力随时间增长,攻击、闪避、爆气等都会消耗内力,如果内力耗尽会产生破绽,等待的可能就是对手无尽的催残了。
基于剑法的攻击判定:
近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果。 
八向滑动式攻击出招:
我们制作了八个方向以及收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同。 
可自定义的招式组合:
玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的方向即可触发成功。
基于场景方位生克的判定:
远程攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况与玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对远程的对战产生更多影响。
近战对刀、背击、弹刀、弹反机制:
近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击攻击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。

新版特性
修复出界
修复视野锁定死的ai
修复自动模式燕回巢节奏错误
增加宗师难度解锁后自由选择

展开

游戏评论

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虫虫926784
虫虫926784 1574575934000

好玩吗?

沙琪玛
沙琪玛 1573263693000

画面好是好,这咋玩啊?只会瞎涂乱画。难受

虫虫807343
虫虫807343 1572861316000

为什么联不了机啊

虫虫165947
虫虫165947 1571095013000

#不足#根本看不了广告,局域网,服装配置都用不了

佛
1570282117000

我感觉没什么区别,身为手残党的我只会砍。

虫虫370831
虫虫370831 1569150558000

顺时针逆时针转圈儿。。。😄

L O
L O 1568881330000

测机型哦

不周寻梦
不周寻梦 1567566413000

非常好玩,就是好像没法联机啊

虫虫848895
虫虫848895 1567431492000

我好菜啊

虫虫810847
虫虫810847 1567123594000

顶多打个入门。。。是不是我手残

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